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电子竞技从兴起到被广泛认为是一项正经的「职业」,经历了相当长的发展过程。下面这个时间轴汇总了全球和中国范围内,电子竞技迈向职业化道路上的几个关键节点。
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timeline
title 电子竞技职业化发展历程
1990s末 : “电子竞技”(Esports)一词
最早出现
2003年 : 中国国家体育总局
将电竞列为第99个体育项目
2013年 : 中国《英雄联盟》顶级职业
联赛LPL正式开赛[citation:2]
2017年 : 国际奥委会(IOC)承认
电子竞技为体育运动[citation:68]
2018年 : 电子竞技作为
表演项目登上亚运会[citation:68]
2022年 : 电子竞技成为
杭州>杭州亚运会正式项目
2027年 : 首届奥林匹克
电竞运动会将举办
《英雄联盟》作为全球最具影响力的电子竞技项目之一,其职业化进程是观察整个行业发展的重要样本。
希望以上信息能帮助你了解电子竞技的职业化历程。可以看出,从最初的民间娱乐到进入进入亚运会甚至未来的奥运会,电子竞技正在被越来越多的国家和国际组织所接纳。